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    如果dota2里的英雄们参加大逃杀谁会是最后的幸存者_2

    2019-12-31 22:43:32

    面对110多个英雄,显然我们需要明确一些设定才能讨论阵容。开局100个1级裸奔的英雄坐上飞机。只有在安全区内才能获得经验。平均每轮毒圈升5级。装备全部拆成散件掉在岛上,需要一个一个捡起来合成。tp在固定点上随机刷新,使用时可点击小地图上2km内任意位置,原地吟唱10秒后传送。同时被传送地有特效。飞鞋,大飞鞋,先知传送距离可达4km,但吟唱时间减半。所有的cd为2min2500元以上的小件只能在空投中获得。(掠夺斧智力杖鹰歌弓遗物)宝石也只能舔空投。英雄有六个装备栏,开局没有背包。捡到鸡加三个背包格,鸟六个,点金手九个。(我们几个开黑的人都管三级背包叫点金手)解决反隐身问题的方法:粉遍地都是,密度参考绷带。真眼则少见,比止痛药多点。宝石?空投里找去。肉山搬家到了复活岛,先知飞过去偷盾结果遇到io拍拍车队,四人车队最菜的那个被强制选光法负责运兵。击杀直升一级,可以舔包,装备完全共享。诡计之雾时间增加,为赶路阴人侦查伏地魔之神器。所有英雄自带一个弱化版的幻影冲锋,防止游戏从刺客信条变成天天跑酷。当然猴子的幻影冲锋需要加强作为补偿。先知等需要视野的大需要需要标记后使用。当然宙斯大就随便劈了。技能,攻击都能苟着放,不过炫酷的技能特效肯定是藏不住的。强势英雄:小鱼:高移速,回血,强逃生。最后两个圈属性叠的飞起血魔:50个残血直接法拉利炼金:高回血高攻速,贪婪肯定得改,但在全屏毒的时候可以续一个大的时间敌法:无他,捡包快,毕竟不是fps,装备碾压非常稳大圣:幻影坦克不解释,被动也得削。隐刺:永久隐身很强,不过感觉削一下移速就差不多了,拾荒慢装备差,单挑弱鸡,全靠机会主义。屠夫:直接跳航线大资源点,躲着人搜点或者干脆藏好,一觉醒来被动叠了不少了。

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