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    如果存在电子游戏行业的下一次雅达利冲击最可能以什么为导火索

    2019-12-31 14:43:17

    已经在韩国发生两次了第一次是PC版的《真名法典1》,类似韩国版的《血狮》第二次是去年的韩国网游大败走,突击风暴2在韩服口碑倒塌,黑色沙漠等一些耗资数百亿韩元(两千万美元,据说还有七千万美元的)的网游也不如预期,现在韩国网吧50%以上的份额掌握在LOL和守望先锋手中。

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